Vytvorenie modelu
Import modelu


Model importujeme do pôvodného modelu vzorového projektu.
Koordinácia modelu
Pôvodný model vymažeme a zachováme len nový. V prípade, že chceme spraviť kompozíciu viacerých prvkov modelu, tak importujeme aj ďalšie dielce a pospájame ich polohovaním.

Model umiestnime do stredu súradnicového systému v osi X a Y.

Z pohľadu umiestnenia vo výške osi Z položíme model ako keby ležal na stole. V prípade prípravku počítame so skutočnou výškou v prípravku.
Vytvorenie kriviek (projekcia)

Nástrojmi kreslenia vytvoríme krivky pre projekciu a pomocou ich vlastností ich prispôsobíme.
Vytvorenie kriviek (Inšpekcia)

Kliknutím na objekt krivky rozbalíte menu pravým tlačidlom a vyberiete Extrahovať na Región.
Ďalej zvolíte voľbu konvertovať v prípade, že nechcete zachovať pôvodnú projekčnú krivku a zvolíte kameru Hikrobot.
Ostatné prvky CAD
![]() | Undo | ![]() | Kreslenie voľnou rukou | ||
![]() | Redo | ![]() | Vloženie textu | ||
![]() | Posúvanie objektov | ![]() | Nastavenie východiskovej farby objektov | ||
![]() | Výber objektov | ![]() | Vkladanie iných objektov ako obrázok, model, layout, video... | ||
![]() | Posúvanie scény | ![]() | Zobraziť / skryť objekt | ||
![]() | Priblíženie scény kurzorom | ![]() | Uzamknúť polohovanie objektu | ||
![]() | Rotácia scény | ![]() | Duplikovať / Vymazať objekt | ||
![]() | Nástroje kreslenia | ![]() | Voľba možnosti pohľadu na scénu |
Práca s objektami CAD

Vlastnosti obrazu | |
---|---|
Originálny | RGB obraz |
Filter | Zobrazenie predspracovania filtrácie |
Hrany | Zobrazenie predspracovania hrán |
Báza | Zobrazenie koordinačného systému objektu |
Kľúčové body | Zobrazenie kľúčových bodov detekcie, vizualizácia generovaného „template“ a jeho zhody s objektom v obraze |
3D model | Zobrazenie nájdenej polohy 3D modelu |